Skip to main content

வடிவம், மோஷன் மற்றும் கிளாசிக் டிவைன்ஸ் இடையே வேறுபாடுகள்

Anonim

ஃப்ளாஷ் CS4 க்கு முன் இயக்கம் ட்வின்கள் மற்றும் வடிவ டிவைன்கள் இருந்தன - ஆனால் இப்போது CS4 மற்றும் CS5 ஆகியவை கிளாசிக் ட்வீன்களை அறிமுகப்படுத்துகின்றன. என்ன வித்தியாசம்?

விண்வெளியில் நகரும் குறியீட்டை சிதறடிக்கும் ஒரு இயக்கம்; நீங்கள் இயக்கத்தின் இடைமுகத்தை உருவாக்கும் போது, ​​நீங்கள் இடைப்பட்டியில் உள்ள எந்த சட்டத்திலும் கிளிக் செய்யலாம், அந்த சட்டத்தில் குறியீட்டை நகர்த்தலாம், ஃப்ளாஷ் தானாகவே அந்த ஃப்ரேம் மற்றும் அடுத்த விசைப்பிரேமிற்கு இடையே உள்ள பிரேம்களை உய்த்துணரும் இயக்கத்தின் பாதையை உருவாக்குகிறது. நீங்கள் கைமுறையாக நகர்த்தியிருக்கும் எந்த சட்டமும் ஒரு keyframe ஆனது. வடிவம் Tweens, மறுபுறம், அல்லாத குறியீட்டு வடிவங்கள் / திசையன் கிராபிக்ஸ் மீது சிதைவுகள் செய்ய.

ஒரு விசைப்பலகையிலும் மற்றொரு வடிவமைப்பிலும் மற்றொரு வடிவத்தை நீங்கள் உருவாக்கியிருந்தால், அந்த இரண்டு வடிவங்களை ஒரு இடைமுகத்துடன் இணைக்கலாம். இரண்டாவது வடிவத்தில் முதல் வடிவத்தை மாற்றுவதற்கு தேவையான கணக்கீடுகள் மற்றும் அறிகுறிகளை இடையில் இடைவெளி செய்யும். ஒரு கிளாசிக் திசைவேகம் பதிப்பு பழைய சிஸ்டன் டிவைன்களை பதிப்புகள் CS3 மற்றும் முந்தைய பதிப்புகளில் பயன்படுத்துகிறது. இவ்வகையான இயக்கத்தில், நீங்கள் கைமுறையாக அனைத்து விசைப்பெயர்களை உருவாக்க வேண்டும் மற்றும் பி ஒவ்வொன்றையும் இணைக்க வேண்டிய புள்ளி டிரைவ்களுடன் இணைக்க வேண்டும்.

எனவே அடிப்படையில், ஒரு வடிவம் இடையில் ஒரு மாற்றம் இடை இடையே உள்ளது, ஒரு இயக்கம் இடையேயான / கிளாசிக் இடைநிலை நிலை மற்றும் சுழற்சி பாதிக்கிறது.