படங்களைத் திறக்கும்போது, பெயிண்ட் 3D என்பது மிகவும் எளிதானது, மற்றும் ஓவியம் கருவிகள் எளிதில் அணுகக்கூடிய மற்றும் எளிமையாக பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு தனிப்பயனாக்கலாம்.
நீங்கள் ஒரு படம் சேர்க்கும் போது, அது 2D புகைப்படம் அல்லது 3D மாடலாக இருந்தாலும், நீங்கள் ஏற்கனவே திறந்திருக்கும் தற்போதைய கேன்வாஸ் உடனடியாக அதைப் பயன்படுத்துவதற்கான நெகிழ்வுத்தன்மையைக் கொடுக்கிறீர்கள். இது வழக்கமாக கோப்பைத் திறக்கும்போது வேறுபட்டது, இது ஒரு புதிய, தனி கேன்வாஸ் மூலம் உங்களுக்குத் துவங்கும்.
உங்கள் கேன்வாஸ் மீது நீங்கள் விரும்பும் பொருள்களை நீங்கள் வைத்திருந்தால், உங்கள் மாதிரிகள் மீது நேரடியாக வண்ணமயமான வண்ணம் உள்ளமைக்கப்பட்ட தூரிகைகள் மற்றும் பிற ஓவியம் பாத்திரங்களைப் பயன்படுத்தலாம்.
3D வரைவதற்கு மாதிரிகள் செருக எப்படி
3D இல் (அல்லது 2D இல் இருக்க வேண்டும்) நீங்கள் விரும்பும் 2D படங்களை செருகலாம், அதேபோல் ஏற்கனவே தயாரிக்கப்பட்ட 3D மாதிரிகள் உங்கள் சொந்த கணினியிலிருந்து அல்லது ரீமிக்ஸ் 3D இலிருந்து:
உள்ளூர் 2D அல்லது 3D படங்கள் செருகவும்
-
அணுகவும் பட்டி பெயிண்ட் 3D மேல் இடது இருந்து பொத்தானை.
-
தேர்வு நுழைக்கவும்.
-
நீங்கள் தற்போது திறந்திருக்கும் கேன்வாஸ்களுக்கு இறக்குமதி செய்ய விரும்பும் கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
-
கிளிக் செய்யவும் அல்லது தட்டவும் திறந்த பொத்தானை.
PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF / TIFF, மற்றும் ICO வடிவத்தில் உள்ள 2D படங்கள் ஆகிய இரண்டிற்கும் பல வகையான கோப்பு வகைகளை நீங்கள் இறக்குமதி செய்யலாம். 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, மற்றும் GLB கோப்பு வடிவத்தில் 3D மாதிரிகள்.
ஆன்லைன் 3D மாதிரிகள் செருகவும்
-
தேர்ந்தெடு ரீமிக்ஸ் 3D பெயிண்ட் 3D இல் மேல் மெனுவில் இருந்து பொத்தானை அழுத்தவும்.
-
நீங்கள் பயன்படுத்த விரும்பும் 3D பொருளை தேட அல்லது உலாவுங்கள்.
-
உடனடியாக உங்கள் கேன்வாஸ் மீது அதை இறக்குமதி செய்ய தட்டவும் அல்லது சொடுக்கவும்.
பெயிண்ட் 3D உடன் 3D மாதிரிகள் வரைவதற்கு எப்படி
3D இன் தூரிகைகள் மற்றும் அதனுடன் தொடர்புடைய விருப்பங்கள் அனைத்தையும் காணலாம் கலை கருவிகள் திட்டத்தின் மேல் உள்ள மெனுவிலிருந்து ஐகான். இது நீங்கள் பெயிண்ட் 3D இல் எதையும் மீது வண்ணம் எப்படி; நீங்கள் உங்கள் 2D படத்தின் வரிசையில் பூர்த்தி செய்கிறீர்களா அல்லது கட்டப்பட்ட ஒரு 3D பொருளுக்கு வண்ணத்தை ஒரு ஸ்பிளாஸ் சேர்த்தீர்களா.
நீங்கள் ஒரு 3D படத்தை வரை பெரிதாக்க வேண்டும், அது பகுதிகளில் மறைத்து அல்லது எளிதில் அணுக முடியாது மட்டுமே இயற்கை தான். 3 டி ஸ்பேஸில் பொருளின் வண்ணத்தை வரைவதற்கு கேன்வாஸ் கீழே உள்ள 3D சுழற்ற பொத்தானைப் பயன்படுத்தலாம்.
நீங்கள் பின்னால் இருக்கும் நோக்கம் உதவுகிற சரியான கருவியை தேர்வு செய்ய வேண்டும். உங்கள் சூழ்நிலையில் சரியான ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு உதவக்கூடிய ஒவ்வொன்றின் விவரமும் இங்கே:
- குறிப்பான்: மார்க்கர் அதைப் பயன்படுத்தும் எல்லா இடங்களிலும் ஒரே மாதிரியான ஸ்ட்ரோக் உள்ளது, மேலும் அது சுத்தமான, முழுமையான தோற்றத்துடன் உள்ளது. இது பிக்சல் பேனா கருவிக்கு ஒத்தது, அது அருகில் உள்ள பிக்சல்களுக்கு வண்ணத்தின் பாகங்களை ஒரு மென்மையான அணுகுமுறைக்கு இரையாகும். அடையக்கூடியதாக இருக்கும் அண்டை பிக்சல்கள் சிறிது நிறமாக உள்ளன.
- கையெழுத்து பேனா: நீங்கள் பணியாற்றும் பேனாவை எதிர்பார்க்க வேண்டுமென்பதைப் போலவே இந்த கருவி வேலை செய்கிறது. இதன் விளைவாக மார்க்கரைப் போன்றது, நீங்கள் வேகத்தை அதிகரிக்கும்போது மற்றும் பக்கத்தின் இயக்கத்தை மெதுவாக மாற்றியமைக்கும் பக்கவாட்டில் உள்ள தடிமன் மாறுகிறது.
- எண்ணெய் தூரிகை: எண்ணெய் தூரிகை கருவி உண்மையான தூரிகை தோற்றத்தை அளிக்கிறது. இது ஒரு "தடிமனான" மற்றும் மேலும் பிக்சல் செய்யப்பட்ட விளைவைக் கொண்டிருக்கிறது, இது மார்க்கரை விட பின்னணி படத்தை மறைக்கிறது.
- வாட்டர்கலர்: வண்ணங்கள் சில பகுதிகளில் மேலோட்டமாக இருக்க வேண்டும், ஆனால் மற்றவர்கள் மீது இருண்ட இருக்குமிடத்தை தேவைப்பட்டால் நீரின் வண்ண தூரிகை பயன்படுத்தவும். வெறுமனே அதே பகுதியில் மேல் துலக்குதல் மூலம் வாட்டர்கலர் தூரிகை நிறம் இருட்டாக மிகவும் எளிது. விளிம்புகள் மென்மையானவை அல்ல என்பதைத் தவிர ஸ்ப்ரே முடியும் கருவிக்கு ஒத்திருக்கிறது.
- பிக்சல் பேனா: பிக்சல் பேனா மார்க்கரைப் போலன்றி கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியாக இருக்கிறது, மார்க்கர் போலல்லாமல் பிக்சல் பேனா நிறங்கள் ஒவ்வொரு பிக்சலிலும் அடையும். இது ஒரு உருவாக்குகிறது மிகவும் ஏறக்குறைய தோற்றம் வேறு எந்த பிக்சலிலும் கூட சிறிது இரத்தம் இல்லை, இது திடமான விளிம்புகளை ஏற்படுத்துகிறது, ஆனால் விரைவாக திட வரிகளுக்கு அடுத்ததாக விரைவாக சித்தரிக்கிறது.
- பென்சில்: 5px க்கும் 10px க்கும் இடையில் மட்டுமே பென்சில் ஒரு ஃப்ரீஹேண்ட் பார்வைக்கு சமாளிக்கிறது.
- அழிப்பான்: அழிவு, அதன் பெயர் போதிலும், நீங்கள் ஏற்கனவே வரையப்பட்டதை அழிக்காமல், மாதிரியின் பகுதிகள் முந்தைய நிலைக்கு திரும்பும் வரலாறு அதற்காக). அதற்கு பதிலாக, அழிப்பான் கருவி மாதிரியில் ஒவ்வொரு தனிப்பயனாக்கத்தையும் மாற்றியமைக்கிறது, அதேபோல் பொருளை வைத்திருப்பது, ஏதேனும் வடிவமைப்பு அல்லது வண்ணம் இல்லாமல் கீறலிலிருந்து தொடங்குகிறது.
- கிரேயான்: சாம்பல் ஒரு சாக்லேட் செய்கிறது, கிட்டத்தட்ட ஈரமான தோற்றம். அருகிலுள்ள பிக்சல்களில் மார்க்கரைப் போன்ற விளிம்புகள் ஓரளவு ஒபாமாவைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் அது வித்தியாசமானது உள்ள கோடுகள் கூட மையமாக கூட நிறங்கள் இல்லை (நீங்கள் அவர்களை பல முறை மீது வண்ண வரை).
- ஸ்ப்ரே செய்யலாம்: இந்த கருவி நீல வண்ணமயமான தூரிகையைப் போலவே உள்ளது, தவிர நீங்கள் ஒரு இடத்தில் கீழே வைத்திருக்க முடியும், அதிக நிறத்துடன் இடத்தை நிரப்ப, உண்மையான ஸ்ப்ரே முடியும். விளிம்புகள் மார்க்கரைப் போன்ற மென்மையானவை.
- நிரப்பவும்: நிரப்பு கருவி வண்ணம் கொண்ட ஒரு பகுதி நிரப்ப ஒரு விரைவான வழி. படத்தின் அளவு எவ்வளவு நிறத்தில் இருக்க வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்க சகிப்புத்தன்மை அமைப்பைச் சரிசெய்யவும். 0% போன்ற சிறிய மதிப்பு, நீங்கள் தேர்வு செய்யும் இடத்திலுள்ள ஒரு பிக்சல் பிக்சல் நிறத்தை மட்டுமே பூர்த்தி செய்யும், அதே நேரத்தில் 5% போன்ற பெரிய வட்டம் ஒரு வட்டம் போன்ற சிறிய பகுதியை நிரப்பலாம், மேலும் 100% முழு பொருளின் நிறத்தை மாறும்.
சகிப்புத்தன்மை மற்றும் தன்மை
அனைத்து பெயிண்ட் கருவிகள் (தவிர நிரப்பவும்) தூரிகையின் தடிப்பை சரிசெய்ய அனுமதிப்பதன் மூலம் எத்தனை பிக்சல்கள் ஒரே நேரத்தில் நிற்க வேண்டும் என்பதைக் கட்டுப்படுத்தலாம். ஒவ்வொரு கருவியுடனும் வண்ணம் 1px பகுதிக்கு சிறியதாக தேர்வு செய்ய சில கருவிகள் உங்களை அனுமதிக்கின்றன.
ஒளியானது கருவி வெளிப்படைத்தன்மை மட்டத்தை விளக்குகிறது, 0% ஆகும் முற்றிலும் வெளிப்படையான . உதாரணமாக, மார்க்கரின் தன்மை 10% ஆக அமைக்கப்பட்டால், அது மிகவும் வெளிச்சமாக இருக்கும், அதே நேரத்தில் 100% அதன் முழு நிறத்தை காண்பிக்கும்.
மேட், க்ளோஸ், மெட்டல் எஃபெக்ட்ஸ்
பெயிண்ட் 3D ஒவ்வொரு கலை கருவி ஒரு மேட், பளபளப்பான, மந்தமான உலோக, அல்லது பளபளப்பான உலோக அமைப்பு விளைவு முடியும்.
உலோக விருப்பங்கள் ஒரு துருப்பிடிக்காத அல்லது செப்பு தோற்றம் போன்ற விஷயங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். பளபளப்பான அமைப்பு ஒரு லிட்லெர் இருண்டதாகவும், மேலும் பளபளப்பான தோற்றத்தை உருவாக்கும் போது மேட் வழக்கமான வண்ண விளைவுகளை வழங்குகிறது.
ஒரு வண்ண தெரிவு
பக்க மெனுவில், texturing விருப்பங்கள் கீழே, பெயிண்ட் 3D கருவி பயன்படுத்த வேண்டும் என்று வண்ண தேர்வு எங்கே.
18-ன் மெனுவிலிருந்து முன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிறங்களில் ஏதேனும் ஒன்றைத் தேர்வு செய்யலாம் அல்லது வண்ணத் தட்டை கிளிக் செய்வதன் மூலம் அல்லது தற்காலிக நடப்பு வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். அங்கிருந்து, நீங்கள் அதன் RGB அல்லது ஹெக்ஸ் மதிப்புகள் மூலம் வண்ணத்தை வரையறுக்கலாம்.
பயன்படுத்தகண்கட்டி கேன்வாஸிலிருந்து ஒரு வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும் கருவி. இது வண்ணம் பயன்படுத்தப்பட்டது உறுதியாக தெரியவில்லை போது ஏற்கனவே மாதிரி உள்ளது என்ன அதே நிறம் சித்தரிக்க ஒரு எளிய வழி.
உங்கள் சொந்த தனிப்பயன் வண்ணங்களை பின்னர் பயன்படுத்த, தேர்வு வண்ணத்தைச் சேர்க்கவும் பிளஸ் கீழே நிறங்கள் அடையாளம். நீங்கள் ஆறு வரை உருவாக்கலாம்.













