நீங்கள் ஒரு முட்டுச்சந்திய வேலையை விட்டு வெளியேறவும், நெகிழ்வான தொழில்நுட்ப வாழ்க்கையிலும் ஈடுபட விரும்பினால், பேட்டில் இருந்து சில நல்ல செய்திகள் உள்ளன: ஒரு புதிய பட்டப்படிப்புக்கு ஒரு பாரம்பரிய கல்லூரிக்குச் செல்ல நீங்கள் பல ஆண்டுகள் செலவிட வேண்டியதில்லை. குறியீட்டு திறன்களை பல வழிகளில் எடுக்கலாம், அவற்றில் பெரும்பாலானவை வருடங்களுக்குப் பதிலாக முடிக்க மாதங்கள் ஆகும்.
தொழில்நுட்பத்திற்கான இந்த விரைவான பாதைகளில், டெவலப்பர் பூட்கேம்ப்ஸ் எனப்படும் நேரில் குறியீட்டு பள்ளிகள் உள்ளன. இவை பாரம்பரியமாக எட்டு முதல் 12 வாரங்கள் ஆன்-சைட் புரோகிராம்கள் (சில திட்டங்கள் ஆறு மாதங்கள் முதல் இரண்டு ஆண்டுகள் வரை) மாணவர்கள் தீவிரமான கற்றல்-க்கு-குறியீடு விதிமுறைகளை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், அதன் பிறகு அவர்கள் நுழைவு நிலை டெவலப்பர் வேலைகளுக்கு விண்ணப்பிக்கிறார்கள்.
இருப்பினும், உங்கள் தற்போதைய வேலையை விட்டு வெளியேறுதல், நகர்த்துவது மற்றும் கல்வி மற்றும் பிற செலவுகளுக்கு பணம் செலுத்துவது என்பது சிறிய விஷயமல்ல. பூட்கேம்ப் பாதையில் செல்வதற்கு ஒரு உறுதிப்பாட்டைச் செய்வதற்கு முன், ஸ்கில் க்ரஷ் ஆலம், பூட்கேம்ப் ஆலம் மற்றும் மென்பொருள் பொறியாளர் சாரா ரான்சோஃப் ஆகியோர் நீங்களே கேட்டுக்கொள்ள வேண்டிய நான்கு முக்கிய கேள்விகள் உள்ளன என்று கூறுகின்றனர்:
1. உங்களுக்கு என்ன கற்றல் நடை சிறந்தது?
“பூட்கேம்ப்ஸ்” ஒரு காரணத்திற்காக அந்த பெயரைக் கொண்டுள்ளது - அவை நீங்கள் பதிவுசெய்த வாரங்களுக்கு உங்கள் வாழ்க்கையை எடுத்துக்கொள்ள வடிவமைக்கப்பட்ட தீவிர திட்டங்கள்.
நியூயார்க்கில் உள்ள ஃபிளாடிரான் பள்ளியில் ஐந்து மாத நிகழ்ச்சியில் கலந்து கொண்ட ரான்சோஹாஃப், நீங்கள் ஒரு பூட்கேம்பில் சேருவதைக் கருத்தில் கொண்டால், அது நீங்கள் என்ன செய்வீர்கள் என்பதை நினைவில் கொள்வது மிகவும் முக்கியமானது (மற்றும் நீங்கள் செய்யும் ஒரே விஷயம் ' உங்கள் திட்டத்தின் காலத்திற்கு. இதன் பொருள் என்னவென்றால், உங்கள் வெற்றியின் திறன் நீங்கள் ஒரு பணியில், நாள் முழுவதும், வாரத்தில் ஆறு முதல் ஏழு நாட்கள் வரை உங்கள் கவனத்தை செலுத்த வசதியாக இருக்கிறீர்களா என்பதைப் பொறுத்தது.
எனவே, ஒரு திட்டத்தில் உங்கள் பார்வையை அமைப்பதற்கு முன்பு நீங்கள் பின்வாங்க வேண்டும், நீங்கள் எவ்வாறு சிறப்பாகக் கற்றுக்கொள்கிறீர்கள் என்று நீங்களே கேட்டுக்கொள்ள வேண்டும் என்று அவர் கூறுகிறார்.
ரான்சோஹாப்பின் விஷயத்தில், அனுபவத்தைப் பெறுவதன் மூலமும், அவள் கற்றுக்கொள்ள முயற்சிப்பதைச் செய்வதன் மூலமும் தான் விஷயங்களை சிறப்பாகக் கற்றுக்கொள்கிறாள் என்று கூறுகிறாள், எனவே அந்த வடிவம் அவளுக்குச் சரியாக வேலை செய்தது. நிச்சயமாக, இந்த கற்றல் பாணி அனைவருக்கும் வேலை செய்யாது some சிலருக்கு இது மிக அதிகமாக இருக்கலாம், மேலும் சுய-வேக, ஆன்லைன் வடிவம் சிறப்பாக செயல்படக்கூடும்.
ரான்சோஃப் தண்ணீரைச் சோதிப்பது நல்லது என்று கூறுகிறார். ஒரு ஆன்லைன் பாடநெறி, ஒரு குறியீட்டு பட்டறை முயற்சிக்கவும் அல்லது நீங்கள் ஒரு நாளைக்கு பரிசீலிக்கும் பள்ளிக்கு வருகை ஏற்பாடு செய்ய முடியுமா என்று பாருங்கள்.
2. நீங்கள் ஒரு குறியீட்டு பூட்கேம்பை வழங்க முடியுமா?
பூட்கேம்ப்ஸ் மலிவானவை அல்ல. பாடநெறி அறிக்கையின்படி, அமெரிக்காவில் முழுநேர கல்வி சராசரியாக, 11, 451 இயங்குகிறது, மேலும் இது, 000 9, 000 முதல், 000 21, 000 வரை இருக்கும்.
இது ஒரு பெரிய முதலீடாகும் (இருப்பினும், தொழில்நுட்ப ஊதிய வரம்புகளின் அடிப்படையில், சாலையில் கணிசமான வருவாயைக் கொண்ட ஒன்று), எனவே நீங்கள் உங்கள் நிதிகளை தீவிரமாக பரிசீலித்து, அந்த வகையான பணத்தை மூழ்கடிக்க முடியுமா, இல்லையா என்பதை தீர்மானிக்க வேண்டும்.
நல்ல செய்தி என்னவென்றால், உதவித்தொகை மற்றும் மானிய வாய்ப்புகள் உள்ளன inst உதாரணமாக, நியூயார்க்கில் உள்ள ரெக்கர்ஸ் மையத்தில் கலந்துகொள்ள எட்ஸி “ஹேக்கர் மானியங்களை” வழங்குகிறார், ஃபிளாடிரான் பள்ளி குறைவான பிரதிநிதித்துவ குழுக்களுக்கான கூட்டுறவு திட்டங்களையும், பெண் விண்ணப்பதாரர்களுக்கான பெண்கள் எடுத்துக்கொள்ளும் தொழில்நுட்ப உதவித்தொகையையும், மற்றும் அடா டெவலப்பர்ஸ் அகாடமி பெண் மற்றும் பாலின வேறுபட்ட விண்ணப்பதாரர்களுக்கு கல்வி இலவசம்.
இருப்பினும் a நீங்கள் உதவித்தொகையுடன் கல்வியை ஈடுகட்ட முடிந்தாலும் கூட - பூன்சேம்ப் செலவினங்களை மனதில் கொள்ள மற்றொரு கூறு இருப்பதாக ரான்சோஃப் கூறுகிறார். ஃபிளாடிரோனின் பெல்லோஷிப் திட்டத்தால் தனது சொந்த கல்வியைப் பெறுவதற்கு ரான்சோஹாஃப் அதிர்ஷ்டசாலி என்றாலும், அந்த நேரத்தில் வேலை செய்வதற்கும் வருமானத்தை ஈட்டுவதற்கும் (கடுமையான கால அட்டவணை காரணமாக) ஐந்து மாத வாழ்க்கைச் செலவுகளுக்கு அவர் இன்னும் கொக்கி வைத்திருந்தார். இந்த கூடுதல் மறைக்கப்பட்ட செலவுகளை உங்கள் திட்டங்களில் சேர்ப்பது முக்கியம் என்று ரான்சோஃப் வலியுறுத்துகிறார்.
அந்த வகையான சேமிப்புகள் எட்டவில்லை என்றால், இறுதியில் அதிக விலையுயர்ந்த (மற்றும் குறைந்த நெகிழ்வான) ஆன்-சைட் தீர்வுக்கு மாற்றாக ஒரு ஆன்லைன் குறியீட்டு பள்ளியை நீங்கள் கருத்தில் கொள்ள விரும்பலாம்.
3. தொழில்நுட்ப அடிப்படைகளுடன் நீங்கள் ஏற்கனவே சிறிது நேரம் செலவிட்டீர்களா?
பூட்கேம்ப் வடிவம் தரையில் இயங்குவதால் ஒருபோதும் விடாது, சரிசெய்தல் காலத்திற்கு அதிக இடம் இல்லை. இதைக் கருத்தில் கொண்டு, அடிப்படை குறியீட்டு கருத்துகள் மற்றும் சொற்களஞ்சியங்களுக்கான உங்கள் முதல் வெளிப்பாடாக பூட்கேம்ப் நிரலைப் பயன்படுத்துவது சிறந்த யோசனை அல்ல.
ஃப்ளாடிரானில் கலந்துகொள்வதற்கு முன்பு, வடிவமைப்பு (அவரது அசல் தொழில் குறிக்கோள்) படிக்கும் போது அடிப்படை HTML, CSS மற்றும் JQuery திறன்களைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கினார் என்று ரான்சோஃப் கூறுகிறார். Back திரும்பிப் பார்ப்பது a ஒரு தொழில்நுட்ப சோதனை ஓட்டத்திற்குச் செல்வதும், குறியீட்டு முறை என்பது ஒரு பெரிய முதலீட்டைச் செய்வதற்கு முன்பு அவளிடம் முறையிட்டதா என்று பார்ப்பது நல்லது என்று அவர் கூறுகிறார்.
எனவே, அனைத்திற்கும் செல்வதற்கு முன் ஒரு அடிப்படை அடித்தளத்தை நிறுவுவதைக் கவனியுங்கள். நீங்கள் எந்த மொழிகள் மற்றும் கருவிகளுடன் பணிபுரிகிறீர்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்ள ஆன்லைன் டுடோரியல்களுடன் சில கால் வேலைகளைச் செய்வது, நீங்கள் பூட்கேம்ப் பாதையில் செல்ல முடிவு செய்தால் உங்கள் மூழ்கியதைப் பயன்படுத்துவதை எளிதாக்கும்.
4. பூட்கேம்பிலிருந்து வெளியேற நீங்கள் என்ன விரும்புகிறீர்கள்?
பூட்கேம்பில் சேருவதற்கு முன்பு உங்கள் முழு வாழ்க்கைப் பாதையையும் நீங்கள் திட்டமிட வேண்டிய அவசியமில்லை என்றாலும், நீங்கள் எதைச் சாதிக்க முயற்சிக்கிறீர்கள் என்ற பொதுவான யோசனையுடன் உங்கள் முடிவைத் தூண்டுவது இன்னும் உதவியாக இருக்கும் - ஏனெனில் இது ஒரு தீவிர முதலீடாகும் இந்த நேரத்தில் அது நன்றாக இருக்கிறது.
ஃப்ளாட்டிரானில் சேர்ந்தபோது தனது நீண்டகால குறிக்கோள் ஒரு பயனர் அனுபவம் (யுஎக்ஸ்) வடிவமைப்பாளராக மாறுவதாக ரான்சோஃப் கூறுகிறார், ஆனால் அவர் தனது அனுபவத்தின் போது திறந்த மனதை வைத்திருந்தார்.
இன்று, அவர் ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர், எனவே அவர் தனது யுஎக்ஸ் வடிவமைப்பு திறன்களை மேம்படுத்துவதற்கான ஒரு வழியாக நிரலாக்கத்தைக் கற்கத் தொடங்கினாலும், அந்தத் திறன்கள் அவர் தொழில் ரீதியாக செய்யும் எல்லாவற்றிற்கும் அடித்தளமாக அமைந்தன.
ஒட்டுமொத்தமாக, இந்த ஒவ்வொரு கேள்விக்கும் சாதகமாக பதிலளிக்க முடியும் என்பது பூட்கேம்ப் வடிவம் அவளுக்கு இயல்பான பொருத்தம் என்று ரான்சோஃப் கூறுகிறார். இது எப்போதுமே எளிதானது அல்ல- “எனது மூளையை ஒரு புதிய வழியில் மீண்டும் கட்டியெழுப்புவதற்காக நான் அதை உடைப்பது போல் உணர்ந்தேன், ” என்று அவர் கூறுகிறார் - குறியீட்டு திறன்களில் உறுதியான கைப்பிடியுடன் அனுபவத்திலிருந்து வெளியே வந்தார், இது வெற்றிகரமாக வழிவகுத்தது தொழில்நுட்ப தொழில்.
இந்த கட்டுரை முதலில் ஸ்கில்க்ரஷில் வெளியிடப்பட்டது. இது அனுமதியுடன் இங்கு மீண்டும் வெளியிடப்பட்டுள்ளது.













