ஜப்பானிய அனிமேஷன் (அனிம் எனவும் அழைக்கப்படும்) கண்டங்களைக் கண்டறிந்து, அமெரிக்க பார்வையாளர்களின் தலைமுறையினருடன் பிரபலமாகி விட்டது, ஜப்பானிய அல்லது அமெரிக்க அனிமேஷன் உயர்ந்ததாக இருக்கும் சூடான கருத்துகள் உள்ளன. சில அமெரிக்க அனிமேட்டர்கள் மற்றும் அனிமேஷன் ஆர்வலர்கள் ஜப்பனீஸ் பாணியையும் வழிகளையும் சோம்பேறியாக விமர்சிக்கின்றனர், அதே நேரத்தில் சில ஜப்பனீஸ் அனிமேஷன் ஆர்வலர்கள் அமெரிக்க பாணியை clunky அல்லது மிகவும் நகைச்சுவை என்று கருதுகின்றனர்.
அனிமேஷன் வடிவங்களில் வேறுபாடுகள்
ஜப்பானிய அனிமேஷன்களின் தோற்றமும் உணர்வும் மனிதனின் எழுத்துக்களில் மிகவும் தெளிவாக அமெரிக்கன் அனிமேஷன்களிலிருந்து வேறுபடுகின்றன. ஜப்பனீஸ் அனிமேஷன் ஹால்மார்க்ஸ் பல பிரதிபலிப்பு சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் விரிவான வண்ணம், அதே போல் சிறிய மூக்குகள் மற்றும் குறைந்த வரிகளை வரையப்பட்ட வாய் (சில நம்பமுடியாத பரந்த, தாராள வாய்கள் சில வரிகளை பயன்படுத்தி சித்தரிக்கும் சில குறிப்பிட்ட பாணிகளை வரையப்பட்ட வாய்) உள்ளன. பல கோணங்கள் மற்றும் பாயும், அலைநீளம் கொண்ட கோடுகள். அத்தகைய eyelashes, முடி, மற்றும் ஆடை போன்ற மற்ற அம்சங்கள் அதிக விவரிக்கப்பட்டுள்ளன. கலர் பெரும்பாலும் அதிக அளவிலான மாறுபாடுகள் மற்றும் ஷேடிங் பயன்படுத்துகிறது, அதிகமான கவனத்தைச் செலுத்துவதில்லை, அவை கோடிட்டுக் காட்டப்படாத சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் நிழல்கள் சேர்க்கும் நிழல்கள்.
இதற்கு மாறாக, அமெரிக்க அனிமேஷன் காமிக்-புத்தக பாணியில் யதார்த்தமான அல்லது மிகைப்படுத்தப்பட்ட, நகைச்சுவையாக கார்ட்டூனிஷ் பாத்திரங்கள் வட்டமான, மிகவும் மிகைப்படுத்தப்பட்ட அம்சங்களுடன் முயற்சிகளுக்குள் விழுகிறது. தனித்துவமான பாணியில் விவரிக்கும் பாணியின் தந்திரங்களைப் பயன்படுத்துவதில் அதிக கவனம் செலுத்துவதன் மூலம் குறைவான விவரங்கள் வழக்கமாக இருக்கின்றன, இது தேவைப்படும் வியத்தகு காட்சிகளில் தவிர, திடமான நிற நிறங்களுக்கு பதிலாக நிழலுடன் குறைவாக கவனம் செலுத்துகிறது.
அமெரிக்க அனிமேஷன் நிற விவரம் இல்லாததால் தோன்றியிருக்கலாம், அது அசல் அனிமேஷன் இயக்கத்தின் பெரும் அடையாளம் ஆகும் - சிலவற்றில் சுழற்சியைப் பயன்படுத்துகின்றன, ஆனால் சட்டத்தின் மூலம் அதிவேகமான அனிமேட்டட் அனிமேஷன். இதற்கு நேர்மாறாக, அனிமேஷன் குறுக்குவழிகளைப் பயன்படுத்துகிறது, நீண்ட காட்சிகளைப் போன்றது, அதில் ஒரு பாத்திரத்தின் வாய் மற்றும் முக்கிய தகவல்களின் போது சில முடிவறையான முடிகள் இருக்கலாம்; அல்லது துரிதமாக இயங்கும் ஒரு குணாதிசயத்துடன் விரைவான இயக்கத்தை சித்தரிக்கும் போது விரைவான-அசைவு, பகட்டான பின்புலத்திற்கு எதிராக பரவலான அனிமேஷன் தேவைப்படாது. அவர்கள் பெரும்பாலும் மெய்நிகர் உடன் இணைந்து சில நகரும் உணர்ச்சி சின்னங்களுடன், வடிவமைக்கப்பட்ட பின்னணிகளுக்கு எதிராக வியத்தகு காட்சிகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர். ஜப்பானிய அனிம் சிலநேரங்களில் அமெரிக்க ஆமைமார்களால் "சோம்பேறி" என்று பெயரிடப்பட்டிருக்கிறது. இரு பாணிகளும் காட்சிகளின் மற்றும் காட்சிகளை மீண்டும் பயன்படுத்துகின்றன, ஆனால் இந்த நடைமுறை ஜப்பனீஸ் அனிமேஷனின் குறியீடான ஒரு உறுதியான உறுப்பு ஆகும்.
கேமரா காட்சிகளின் மற்றும் பார்வை புள்ளிகள்
அமெரிக்க அனிமேஷன் நேரடியாக கேமரா காட்சிகளைப் பயன்படுத்துகிறது, சினிமா கோணங்களும் நாடகங்களும் குறைவாகவே சம்பந்தப்பட்ட நிகழ்வுகளை சித்தரிக்கிறது, ஆனால் அந்த ஆட்சி விதிவிலக்குகள் உள்ளன. ஜப்பனீஸ் அனிமேஷன் பெரும்பாலும் மிகைப்படுத்தப்பட்ட கோணங்களை, முன்னோக்குகள் மற்றும் பெரிதாக்கங்களை ஒரு காட்சியின் மனநிலையை உக்கிரப்படுத்தவும் தீவிர நடவடிக்கைகளுக்கு செயல்களை காண்பிக்கவும் செய்யும்.
உள்ளடக்க வேறுபாடுகள்
மிகப்பெரிய வித்தியாசம், இருப்பினும், உள்ளடக்கத்திலும் பார்வையாளர்களிலும் உள்ளது. அமெரிக்காவில், அனிமேட்டட் கார்ட்டூன்கள் மற்றும் திரைப்படங்கள் நீண்ட காலமாக குழந்தைகளுக்கு ஒரு நடுத்தரக் கருத்தியலாகக் கருதப்படுகின்றன, மேலும் அமெரிக்காவில் தயாரிக்கப்படும் அசைவூட்டம் அநேக ரசிகர்களை இலக்காகக் கொண்டுள்ளது.
ஜப்பான், அனிமேஷன் குழந்தைகள் அல்லது பெரியவர்கள் இருக்க முடியும், மற்றும் சில ஜப்பனீஸ் இறக்குமதி அவர்கள் இன்னும் முதிர்ந்த தன்மை கண்டறிய சில பெற்றோர்கள் ஆச்சரியமாக. குழந்தைகளுக்கு பொருத்தமானது மற்றும் வயது வந்தவர்களுக்கு ஏற்றது ஆகியவை இரண்டு கலாச்சாரங்களுக்கிடையே வேறுபடுகின்றன, ஆகவே ஜப்பானில் பத்தாண்டு வயதிற்கு ஏற்றது அமெரிக்காவில் பத்தாயிரம் வயதிற்கு ஏற்றதாக கருதப்படாமல் இருக்கலாம்.
சுவை மற்றும் விருப்பம் ஒரு விஷயம்
அப்படியிருந்தும், வேறுபாடுகள் உண்மையில் மிகவும் பெரிதாக இல்லை. டிஜிட்டல் மற்றும் பாரம்பரிய முறைகளைப் பயன்படுத்தி இருவரும் அனிமேட்டட் ஊடகத்தில் ஒரு கதையை கூற முயல்கிறார்கள். பாத்திரம் செயல்களில் உணர்ச்சியை வலியுறுத்துவதற்கும், எதிர்பாக்குதல், நன்கு காலமிடப்பட்ட இசை மற்றும் ஸ்குவாஷ் மற்றும் நாடகம் அல்லது நகைச்சுவைக்கு முக்கியத்துவம் அளிப்பதற்கான பிற நுணுக்கங்களை வலியுறுத்துவது ஆகிய இரண்டும் மிகைப்படுத்தலைப் பயன்படுத்துகின்றன. இருவரும் அனிமேஷன் போன்ற அடிப்படை கொள்கைகளை பின்பற்றவும் மற்றும் கைவினைக்கு அர்ப்பணிப்பு தேவை. முடிவில், சுவை மற்றும் முன்னுரிமையை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு அகநிலைத் தேர்வு என்பதால், ஒரு பாணியை மற்றொன்று விட சிறந்தது அல்ல.













