யாரும் வலுவற்ற கால்களைக் கொண்ட வீரர்களைக் காட்டிலும், கூரை அல்லது கூரை அல்லது மேகம் வரை மேலிலிருந்து குதித்து, தங்கள் தலையில் குதித்து எதிரிகளை அழிக்க முடியும். Wii க்கு மேடையில் மேடையில் விளையாடுவதில் வியக்கத்தக்க பல வகைகள் உள்ளன, அவற்றில் பல வகைகளில் ஒரு தனித்துவமான எடுத்துக்காட்டு. இங்கே பத்து பத்து.
10 இல் 01டி ப்ளூப்

****1/2
பாரம்பரிய உயிரினம்-கால்கள் இயங்குதள கதாபாத்திரத்தை மறந்து, டி ப்ளூப் ஒரு ஒற்றை நிற நகரத்தை வண்ணமாக வண்ணப்பூச்சு தூரிகையில் அதன் உடலைப் பயன்படுத்தி, நகரைப் பின்தொடர்ந்து மகிழ்வூட்டும் ஒரு ரப்பர்போன்ற சுழற்சியை உருவாக்கும். அதன் வழக்கத்திற்கு மாறான ஹீரோ இருந்தபோதிலும், விளையாட்டாளர்கள் கேட்க முடியாத தளங்களை இயலாமலேயே வீரர்கள் கேட்பது இயங்குதள பாரம்பரியத்தை பின்பற்றுகிறது. அது கால்கள் அனைத்து பிறகு அவசியம் இல்லை மாறிவிடும்.
10 இல் 02டிஸ்னி காவிய மிக்கி

****1/2
இந்த வண்ணமயமான மற்றும் கற்பனையான நடவடிக்கை-சாகச விளையாட்டானது, வண்ணப்பூச்சு மற்றும் நிலப்பரப்பில் சேர்க்க அல்லது கழிப்பதற்கான மெல்லிய வண்ணங்களைப் பயன்படுத்தக்கூடிய ஹீரோவைக் கொண்டிருந்தது. முன்னர் காணாமல் போன பெட்டியில் நீங்கள் வண்ணம் தீட்டலாம், அல்லது சுவர்களை உருவாக்குவதற்கு மெல்லிய ஒரு சுவர் துடைக்க வேண்டும். விளையாட்டின் கேமரா கோணங்கள் சில நேரங்களில் நீங்கள் குதித்து எங்கே பார்க்க கடினமாக இருந்தது போது விளையாட்டு நீங்கள் எங்கே எல்லைப்படுத்த மறுத்து ஏனெனில் இந்த பெரிய பகுதியாக இருந்தது வலிமையிலும் குதிக்க. அதிகமான இலட்சியம் இருந்து வரும் குறைபாடுகள் எப்போதும் மிகவும் மன்னிக்கத்தக்கவை.
சோனிக் நிறங்கள்

****1/2
தி சோனிக் விளையாட்டுகள் மற்ற இயங்குதளங்களை போலவே இருந்ததில்லை. சோனிக் வெறுமனே ஒரு மேடையில் அலைந்து, குதிக்கவில்லை, ஆனால் அதற்கு பதிலாக பைத்தியம் வேகங்களில் நீண்ட, சுழற்சிகளால்-போன்ற பாதைகளில் இயங்குகிறது, ராம்ப்களின் படப்பிடிப்பு மூலம் அல்லது வசந்த-இயங்கும் பொத்தான்களில் இயங்கும் தளங்களில் அடையும். சோனிக் 's heyday ஒரு 2D ஹீரோவாக இருந்தது, ஆனால் டெவலப்பர் குழு சோனிக் இறுதியாக இந்த ஒரு வேடிக்கையாக பழைய பக்க சுருள் பொருந்தும் என்று ஒரு 3D சோனிக் விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டது. எனக்கு இந்த சிறந்த 3D சோனிக் விளையாட்டு அல்ல, ஆனால் முழு தொடரின் சிறந்த.
10 இல் 04டான்கி காங் நாடு ரிட்டர்ன்ஸ்

****1/2
DKCR இந்த பட்டியலில் மிகவும் வழக்கமான இயங்குதளமாக இருக்கலாம். இது ஒரு பழைய பள்ளி, 2D பக்க சுருள் சிறிய உள்ள வகை மறுவரையறை இல்லை என்று. இதுவரை தயாரிக்கப்பட்ட மிகவும் வடிவமைக்கப்பட்ட 2D பக்க ஸ்க்ரோலர்களில் இதுவும் ஒன்றாகும், எனினும் நீங்கள் அதிக சிரமத்தைத் தாங்கிக்கொள்ள தயாராக இருக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு ஜம்ப் விரைவு மற்றும் துல்லியமான இருக்க வேண்டும், அங்கு நேராக முன்னோக்கி 2D platforming நிறைய தேடும் அந்த, இது உங்கள் விளையாட்டு.
10 இன் 05கோராரின்பா: மார்பிள் சாகா

****
மிகவும் இயங்குதளங்கள் ஒரு சின்னத்தை நகர்த்தும்போது, இந்த புதிர்-இயங்குதளத்தில், சின்னம் முழுவதிலும் எந்த கட்டுப்பாடும் இல்லை, இது வெறுமனே ஒரு பளிங்கு ஆகும். அதற்கு பதிலாக, நீங்கள் பிரமை போன்ற கட்டமைப்பை சுழற்றும் போது பளிங்கு நகரும். பளிங்கு ரோலிங் தொடங்க பிரமை தள்ள, அடுத்த மேடையில் பளிங்கு பெற அதை திரும்ப. ஒருவேளை மிகவும் Wi-centric இயங்குபவர் இதுவரை செய்தார்.
10 இல் 06இன்னும் அது நகர்கிறது

****
AYIM ஒரு பாரம்பரிய இயங்குதள கூறுகளை ஒருங்கிணைக்கிறது Kororinpa -ஒரு பாணி திருப்பம்; மாடிகள் மற்றும் கூரையிலிருந்து புதிய தளங்களை உருவாக்குவதற்கு தொடர்ந்து நீங்கள் கதாநாயகனின் உலகத்தை சுழற்றுகிறீர்கள். அதன் தனித்துவமான தோற்றம் மற்றும் விளையாட்டு, இந்த WiiWare தலைப்பு உண்மையிலேயே வெளியே உள்ளது.
10 இல் 07பாரசீக இளவரசன்: மறக்கப்பட்ட மணல்

****
யுபிசாஃப்டின் 2003 ஆம் ஆண்டின் புதிய உயரத்துக்கு platformers ஐ எடுத்தது பாரசீக இளவரசன்: நேரம் மணல் , ஒரு தசை இயங்குபவர், இதில் பெயரிடப்பட்ட கதாநாயகன் பெரிய தாடைகள் செய்தார், சுவர்கள் முழுவதும் ஓடினார், தேவைப்பட்டால், அவசரகால நேரம் முடிந்தது. Wii பதிப்பின் போது மறந்துபோன மணல் (PS3 / எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 பதிப்பில் இருந்து முற்றிலும் வேறுபட்ட விளையாட்டு இது) இல்லை டைம்ஸ் ஆஃப் சைன்ஸ் மாயாஜால கதை, அது அதன் அக்ரோபாட்டிக்ஸின் உற்சாகத்தை அளிக்கும்.
10 இல் 08புதிய விளையாட்டு கட்டுப்பாடு: டான்கி காங் ஜங்கிள் பீட்

****
அசல் டான்கி காங் ஜங்கிள் பீட் காங்கோவை கட்டுப்படுத்த ஒரு போங்கோ பகுதியை பயன்படுத்தினார். இயக்கம் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் பாரம்பரிய பொத்தானை / ஸ்டிக் நடவடிக்கை கலவையுடன் டிரம் பதிலாக இது வீ, தழுவி, விளைவு மிகவும் தனிப்பட்ட இல்லை ஆனால் இன்னும் வியக்கத்தக்க வேடிக்கையாக உள்ளது.
10 இல் 09திரவத்தன்மை

***1/2
மற்றொரு மிகவும் புத்திசாலி இயக்கி எடுத்து, உள்ளே திரவத்தன்மை உங்களுடைய சின்னம் நீங்களே சாய்ந்து, உலகில் எதிர்க்கும் ஒரு நீரின் குளம். கட்டுப்பாடுகள் உடல்ரீதியாக சோர்வடைந்து, விளையாட்டின் பகுதிகள் தேவையில்லாமல் ஏமாற்றமடைந்தாலும், விளையாட்டு தனித்துவமானது மற்றும் பெரும்பாலும் வியக்கத்தக்க வகையில் வேடிக்கையாக உள்ளது.
10 இல் 10நிழலில் இழந்தது

***1/2
நிழலில் இழந்தது மிகவும் புத்திசாலித்தனமான வித்தை இருந்தது; உங்கள் சின்னம் மற்ற பொருட்களின் நிழல்களால் மட்டுமே பயணம் செய்யக்கூடிய ஒரு மறைக்கப்பட்ட நிழல். இது அவர்களின் நிழல்களை மாற்ற உண்மையான உலக பொருட்களை கையாள வேண்டும் இதில் புதிர்கள் அனுமதிக்கிறது. அதன் புத்திசாலி யோசனை மற்றும் மகிழ்வளிக்கும் கிராபிக்ஸ் கீழ், நிழலில் இழந்தது இன்னும் ஒரு அழகான வழக்கமான 2D இயங்குதள, ஆனால் அது மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது.













