Skip to main content

மக்னவொக்ஸ் ஒடிஸி - முதல் கேமிங் கன்சோல்

Anonim

1966 ஆம் ஆண்டு ரால்ப் பேயர் - பாதுகாப்பு ஒப்பந்தகாரரில் உபகரண வடிவமைப்பிற்கான முதன்மை பொறியாளர், சாண்டர்ஸ் அசோசியேட்ஸ் - ஒரு விளையாட்டு ஒரு தொலைக்காட்சி மானிடத்தில் விளையாடக்கூடிய ஒரு தொழில்நுட்பத்தை உருவாக்கத் தொடங்கினார். ஒரு வருடம் கழித்து, பேரும் அவரது குழுவினரும் ஒரு எளிய விளையாட்டை உருவாக்கியபோது, ​​பாங் என அறியப்படும் திரையின் சுற்றிலும் இரண்டு புள்ளிகள் தோன்றுகின்றன.

அரசாங்கம் இப்போது இராணுவத் பயிற்சி கருவியாக பிரவுன் பெளவெக் திட்டம் - இப்போது உயர்மட்ட இரகசியத்தை நிதியளித்துள்ளது. பேயரின் குழு தொழில்நுட்பத்தை மேம்படுத்துவதில் தங்களது புதுமைகளைத் தொடர்ந்ததோடு, முதல் வீடியோ கேம் பிரிஃபெரல் உருவாக்கியது - தொலைக்காட்சி அமைப்பில் வேலை செய்யும் ஒரு ஒளி துப்பாக்கி.

கையேட்டில் அது கூறுவது போல், "ஒடிஸி உடன் நீங்கள் தொலைக்காட்சியில் பங்கேற்கிறீர்கள், நீங்கள் ஒரு பார்வையாளர் அல்ல!"

பிரவுன் பாக்ஸிலிருந்து ஒடிஸி வரை

இராணுவ பயிற்சிக்கு பிரவுன் பாக்ஸைப் பயன்படுத்துவதற்கான திட்டம் மிகச் சரியாக வேலை செய்யவில்லை. ஆறு ஆண்டுகளுக்கு பின்னர், மேல் இரகசிய நிலை கைவிடப்பட்டது மற்றும் சாண்டர்ஸ் அசோசியேட்ஸ் தொழில்நுட்ப நிறுவனம் Magnavox டெக் உரிமம். பிரவுன் பெட்டி மறுபெயரிடப்பட்டது, மார்கநாவ் ஒடிஸி - மற்றும் ஒரு தொழிற்துறையானது வீட்டு சந்தைக்கு முதன் முதலாக கேம் கன்சோல் முறையில் வெளியிடப்பட்டது.

2006 ஆம் ஆண்டு ஜனாதிபதி ஜோர்ஜ் டபுள்யூ புஷ் வீட்டு வீடியோ கேம் கன்சோலை கண்டுபிடிப்பதற்காக தேசிய பதக்கம் தொழில்நுட்ப விருதுடன் ரால்ப் பேரை வழங்கினார்.

அடிப்படைகள்

  • வெளியீட்டு ஆண்டு: 1972
  • உற்பத்தியாளர்: Magnavox
  • படைப்பாளர்: ரால்ப் பேர்

அசல் பேக்கேஜிங்

அசல் Magnavox தொகுக்கப்பட்டன:

  • மாஸ்டர் கன்ட்ரோல் யூனிட்.
  • 2 பிளேயர் கட்டுப்பாட்டு அலகுகள்.
  • விளையாட்டு தண்டு.
  • ஆன்டநே-விளையாட்டு பெருகிவரும் கொக்கிகள் மூலம் மாறவும்.
  • நடுத்தர மற்றும் பெரிய தொலைக்காட்சி திரைகளில் 11 அளவுகளில் 11 அளவுகள்.
  • 6 விளையாட்டு அட்டைகள்.
  • பல விளையாட்டு மற்றும் ஸ்கோர் கார்டுகள்.

மாஸ்டர் கன்ட்ரோல் யூனிட்

ஒற்றை ஒடிஸி ஒரு பேட்டரி இயங்கும் செவ்வக அலகு ஒரு முன் ஏற்றுதல் விளையாட்டு அட்டை செருகுவாய் இருந்தது. மீண்டும் இரண்டு கட்டுப்படுத்திகள், லைட் துப்பாக்கி துப்பாக்கி துணை மற்றும் ஆடியோ / வீடியோ ஆர்எஃப் கோர்டு ஐந்து துறைமுகங்கள் வைக்கப்பட்டுள்ளன. கீழே, கிராபிக்ஸ் காட்சி மற்றும் ஒரு சேனல் 3/4 சுவிட்ச் 6 சி செல் பேட்டரிகளை ஒரு பெட்டியா சரிசெய்கிறது இது சென்டர் கட்டுப்பாடு குமிழ் உட்கார்ந்து. பக்க அடிப்படை கூட ஒரு சக்தி அடாப்டர் (தனித்தனியாக விற்பனை) ஒரு சிறிய வெளிப்புற ஜேக் இருந்தது.

விளையாட்டு தண்டு ஒரு முனையில் ஆண்டெனா-விளையாட்டு ஸ்விட்ச் மாஸ்டர் கண்ட் யூனிட் மற்றும் பிற செருகப்படுகின்றன.

பிளேயர் கட்டுப்பாட்டு அலகுகள்

ஜாய்ஸ்டிக் அல்லது நவீன கட்டுப்பாட்டாளர்கள் போலல்லாமல், பிளேயர் கட்டுப்பாட்டு அலகு சதுரமாக இருந்தது மற்றும் தட்டையான மேற்பரப்பில் உட்கார வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. மேற்பகுதியில் மீட்டமைக்கப்பட்ட பொத்தான்களுடன் மீட்டமைக்கப்பட்ட பொத்தானை அடுக்கியது மற்றும் வலது கன்னையின் முடிவில் ஆங்கில கட்டுப்பாட்டு (EC) முனை. பந்தை "துடுப்பு" இன் செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட இயக்கம் கட்டுப்படுத்தியது, அதே சமயம் EC "பந்தை" சரிசெய்தது. திரையின் மையத்தில் பந்தை வைக்க, நீங்கள் EC ஐ எழுப்பிய குறியீட்டு அடையாளமாக மாற்றினீர்கள்.

இரண்டு வீரர்களை இடமளிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இரண்டாவது பிளேயர் கட்டுப்பாட்டுப் பிரிவில் மீட்டமை பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் ஒரு மல்டிபிளேயர் விளையாட்டு செயல்படுத்தப்பட்டது.

விளையாட்டு ஆன்டெனா ஸ்விட்ச்

இந்த வகை சுவிட்ச் '70 கள் மற்றும் 80 களில் பொதுவானது, ஆனால் இன்றைய நவீன அலகுகளுடன் வழக்கற்றுப் போனது. VHF டெர்மினல்களின் மூலம் ஒரு கம்பி இணைப்பு மூலம் தங்கள் சிக்னல்களைப் பெறும் தொலைக்காட்சிகள். சுவிட்சை நிறுவ, VHF முனையத்திலிருந்து ஆன்டென்னாவின் U- வடிவ கம்பிகள் துண்டிக்கப்பட்டு, ஆன்டெனா / கேம் ஸ்விட்சில் இணைக்கப்பட்ட திருகுகளுடன் இணைக்கப்பட்டிருந்தன, பின்னர் சுவிட்ச்லிருந்து முன்னணி எடுத்து TV இன் VHF டெர்மினல்களில் இணைக்கப்பட்டது. நீங்கள் ஆன்டெனாவிலிருந்து விளையாட்டுக்கு மாறும்போது, ​​ஒடிஸியின் சமிக்ஞை டிவிக்கு சென்றது.

கிராபிக்ஸ் மற்றும் திரை மேலடுக்குகள்

Odyssey வழங்கப்படும் ஒரே கிராபிக்ஸ் வெள்ளை புள்ளிகள் மற்றும் கோடுகள் இருந்தன. விளையாட்டுகள் பின்னணி கிராபிக்ஸ் இல்லை என்றாலும், கணினி வெளிப்படையான திரை ஓவர்லேஸ் வந்தது. இவை திரையில் சிக்கி, விளையாட்டிற்கான வண்ண பின்னணியில் பயன்படுத்தப்பட்டன. சில டென்னிஸ் போன்ற விளையாட்டுகள் பின்னணியில் இல்லாமல் விளையாடுகின்றன, மற்றவை மற்றவர்களுக்கு தேவைப்படுகின்றன.

இந்த அமைப்பு இரண்டு வெவ்வேறு அளவிலான அளவிலான ஓவர்லேட்களைக் கொண்டது. 23 மற்றும் 25-அங்குல டி.வி.களுக்கு பெரியது 18 மீட்டர் முதல் 21 அங்குல திரைகளில் நடுத்தர நபர்கள் இருந்தன.

மேலடுக்கில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது:

  • Anologic
  • பூனை மற்றும் சுட்டி
  • கால்பந்து
  • பேய் ஹவுஸ்
  • ஹாக்கி
  • சில்லி
  • சைமன் கூறுகிறார்
  • ஸ்கை
  • மாநிலங்களில்
  • நீர்மூழ்கி
  • டென்னிஸ்

விளையாட்டு மற்றும் ஸ்கோர் அட்டைகள்

பலகை விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படும் போன்ற - விளையாட்டு அல்லது ஸ்கோட் கார்டுகள் தேவைப்படும் பல விளையாட்டுகள், விரிவான உரை உருவாக்க போதுமான கிராபிக்ஸ் திறன்களை மதிப்பெண்களை கண்காணிக்க எந்த எழுதக்கூடிய நினைவகம் இல்லை. இந்த கூடுதல் பாகங்கள் பெரும்பாலும் கைவிடப்பட்டுவிட்டன அல்லது இழந்துவிட்டன, இன்று ஒரு முழுமையான ஒடிஸி அமைப்பு கண்டுபிடிக்க மிகவும் கடினமாக உள்ளது.

விளையாட்டு அட்டைகள் மற்றும் கேட்ரிட்ஜ்கள்

மாஸ்டர் கண்ட்ரோல் யூனிட்டிற்கான அதிகார சுவிட்ச் என விளையாட்டு அட்டைகள் இரட்டிப்பாக இரண்டாகப் பிரிக்கப்பட்டன. கேம் கார்டு ஸ்லாட்டுடன் விளையாட்டு அட்டையை உறுதியாக வைப்பது கணினியை மாற்றியமைத்தது, எனவே நீங்கள் விளையாடும் போது அலகு கார்டை வைத்துக் கொள்ளக்கூடாது, அல்லது பேட்டரிகளை வாய்க்கால் போடுவீர்கள். பல்வேறு மேலடுக்குகளுடன் இணைந்து ஒவ்வொரு விளையாட்டு அட்டை பல விளையாட்டுகளுக்கு பயன்படுத்தப்படலாம்.

ஆறு கேம் கார்டுகளுடன் இந்த முறைமை தொகுக்கப்பட்டன:

  • # 1 டேபிள் டென்னிஸ்
  • # 2 பனிச்சறுக்கு, சைமன் கூறுகிறார்
  • # 3 டென்னிஸ், அனலிக், ஹாக்கி, & கால்பந்து பாகம் 1 (கடந்து & உதைப்பதற்காக)
  • # 4 பூனை மற்றும் மவுஸ், கால்பந்து பகுதி 2 (இயங்கும்), ஹாண்டட் ஹவுஸ்
  • # 5 நீர்மூழ்கிக் கப்பல்
  • # 6 சில்லி, ஸ்டேட்ஸ்

கால்பந்து குறிப்பு: விளையாட்டு இரண்டு வண்டுகள் (இயங்கும் ஒன்று, கடந்து ஒரு & உதைத்து) பிளஸ் ஒடிஸி எந்த சேமிப்பு வசதி இருந்தது, நீங்கள் உங்கள் விளையாட்டு மற்றும் ஸ்கோர் கார்டுகள் பயன்படுத்தி உங்கள் ஸ்கோர் மற்றும் நிலைகளை கண்காணிக்க வேண்டும், ஏனெனில் நீங்கள் கன்சோலில் தோட்டாக்களை இடையில் மாற்றிவிட்டீர்கள்.

ஆதாரங்கள்

  • Ralphhbaer.com
  • விண்டேஜ் கம்ப்யூட்டிங் & கேமிங்: டிவி / கேம் ஸ்விட்ச் ஓவர்லோட்
  • தொழில்நுட்ப இலக்கு: விஎச்எஃப் (மிக அதிக அதிர்வெண்)