Skip to main content

வால்ட்சென்ஸ்டின் வரலாறு: கோட்டை வால்ஃபென்ஸ்டீன் மற்றும் அப்பால்

Anonim

சில விளையாட்டு franchises ஒரு கடந்தகாலமாக அதிர்ச்சியூட்டும் மற்றும் oddball போன்ற வேண்டும் Wolfenstein தொடர். ஒற்றை திரை 2D பயணங்கள் நிறைந்த முதல் திருட்டுத்தனமான விளையாட்டாக, இன்னொரு டெவெலப்பரால் "கடன்" பெற்று, முதல்-நபர் சுழற்சியை புதிதாக உருவாக்கும் ஒரு புதிய தொடராக மாற்றியது, இப்போது நாம் இன்று அறிந்திருக்கும் உரிமையாளராகி வருகிறது. Oddly, பின்னர் உரிமையாளர் ஒவ்வொரு நுழைவு வோல்ஃப்ஸ்டீன் 3D முற்றிலும் அதிகாரப்பூர்வமற்றது.

இரு தொடர்ச்சியான விளையாட்டுக்களும் முற்றிலும் மாறுபட்ட இயக்கவியல் மற்றும் பாணியைக் கொண்டிருக்கும் போது, ​​இருவரும் பொதுவான ஒன்றாக இருப்பதால் நாஜிக்களைக் கொல்வதே இலக்கு.

1981 முதல் 1984 வரை - தொடர் 1: தி ஃபர்ஸ்ட் ஸ்டீல்ட் கேம்ஸ்

70 களில், கணினி சந்தையில் வீட்டுக்குள் விரிவடைந்து, முன்பே தொகுக்கப்பட்ட கணினிகளுக்கு பொழுதுபோக்கிற்கான உங்கள்-சொந்த-சொந்தக் கருவிகளைக் கொண்டு தொடங்குகிறது. வீட்டில் கணினி வாடிக்கையாளர்கள் வளர்ந்ததால், மென்பொருள் தேவை, மேலும் முக்கியமாக, விளையாட்டுகள் தேவைப்பட்டன. எனவே 1978 ஆம் ஆண்டில் எட் ஸாரோன் MUSE மென்பொருளை திறந்து அதன் முதல் பணியாளரான சில்லாஸ் வார்னரை பணியமர்த்தினார்.

வார்னர், முன்னாள் கால்பந்து இறுக்கமான 6 அடி 9 அங்குலத்தில் நின்று, 300 பவுண்டுகள் எடையுள்ள, ஒரு சிறந்த புரோகிராமர் மற்றும் 3 ஆண்டுகளுக்குள் ஆப்பிள் II கணினிக்கான முதல் குரல் தொகுப்பு தொழில்நுட்பத்தை உருவாக்குவதன் மூலம் வரைபடத்தில் MUSE வைத்தார். "குரல்", பின்னர் நிரல் மற்றும் முதல் திருட்டுத்தனமாக விளையாட்டு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, கோட்டை வால்ஃபென்ஸ்டீன் .

முக்கிய செயல்பாடுகளை ஒரு கோட்டை வால்ஃபென்ஸ்டீன் வார்னர் பிற படைப்பு உருவாக்கம், ஆப்பிள் II க்கான "குரல்" ஒலி இயந்திரத்தின் செயல்திறனை விளக்கும் ஒரு வெளிப்படையானது, ஒரு விளையாட்டு நிகழ்வைத் தூண்டியபோது பதிவு செய்யப்பட்ட உரையாடலை முதல் கணினி விளையாட்டாக ஆக்கியது, ஆனால் இது தொழில்நுட்ப சாதனைகளில் ஒன்றாகும் விளையாட்டு. பெரிய தாக்கத்தை கோட்டை திருட்டுத்தனமாக - விளையாட்டு உலகின் மீது இன்று நம்பமுடியாத பிரபலமாக உள்ளது என்று விளையாட்டு ஒரு புதிய பாணி அறிமுகம்.

முன் அசாசின்ஸ் க்ரீட் மற்றும் மெட்டல் கியர் இரகசியமாக காட்சி மீது snuck, கோட்டை வால்ஃபென்ஸ்டீன் ஒரு இரகசிய எஸ்.எஸ்.டபிள்யூ தலைமையகத்தில் இருந்து தப்பியோட ஒரு அமெரிக்கப் பிரஜை 2 அமெரிக்க இராணுவப் பிரஜையாக ஒரு கோட்டையின் தாழ்வாரத்தில் இருந்து வீரர்கள் ஊடுருவினர். Ammo பற்றி ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட, வீரர்கள் தங்கள் செல் கண்டறியப்படாத வெளியே நழுவ இருந்தது, கோட்டையில் முழுவதும் மார்பில் ஒரு மறைத்து நாஜி மேல் இரகசிய திட்டங்களை கண்டுபிடிக்க, மற்றும் கைப்பற்றப்பட்ட இல்லாமல் தப்பிக்க. ஒரு பாதுகாப்பு அல்லது SS சோல்ஜர் நீங்கள் புள்ளிகள் இருந்தால் அவர்கள் "நிறுத்த" மற்றும் சண்டை உள்ளது.

எதிரி திட்டங்களைக் கையில் எடுத்துக் கொள்ளாமல், கோட்டை ஆழமான விளையாட்டு ஒரு ஆச்சரியமான அளவு கொண்டுள்ளது. எதிரிகளைத் தோற்கடிக்க இரண்டு வழிகள் உள்ளன, முதலில் நீங்கள் துப்பாக்கியுடன் துப்பாக்கி சுடுவதால் விளையாட்டு ஆரம்பத்தில் ஒரு இறந்த உடலில் காணப்படுவதால், மற்றொன்று அவர்களை கையெறி குண்டுகளால் வீசுகிறது. இரண்டு வகையான ஆயுதங்கள் மட்டுப்படுத்தப்பட்ட அளவில் உள்ளன, ஆனால் நீங்கள் விழுந்த எதிரிகளின் சடலங்களை தேடுவதன் மூலம், மார்பகங்களைத் தேடுவதன் மூலம் கூடுதல் பொருட்களைக் காணலாம். பொருட்கள் அடங்கும் குண்டு துளைக்காத துணி, கூடுதல் ammo, மற்றும் விசைகள்.

வீரர்கள் இறந்த எதிரிகளை விட்டு SS சீருடைகள் பறிக்க முடியும் மற்றும் மாறுவேடத்தில் கோட்டை சுற்றி சென்றாக முடியும். இது அடிப்படை எதிரி காவலர்கள் வரும் போது இந்த மூலோபாயம் வேலை, ஆனால் ஒரு எஸ்எஸ் சோல்ஜர் எதிர்கொள்ளும் போது அவர்கள் உங்கள் ரூஸ் மூலம் பார்ப்பீர்கள். SS சோல்ஜர் அடிப்படை பாதுகாப்பு விட மிகவும் முன்னேறியது. மேலும் புத்திசாலித்தனமாக இருப்பதற்கும் கூடுதலாக, அவர்கள் போரில் தோற்கடிக்க கடுமையானவர்கள் மற்றும் அவர்கள் வீரர் தொடர திரையில் இருந்து திரைக்கு நகர்த்த முடியும். அடிப்படை காவலர்கள் எளிதாக முட்டாள்தனமாக மற்றும் மீது snuck, பிளஸ் தங்கள் ஒற்றை திரை பதவியை விட்டு முடியாது.

ஒவ்வொரு திரை கோட்டையில் ஒரு நிலையான அறையாகவும், சுவர்கள், தேடத்தக்க மார்புகள், மற்ற அறைகள் மற்றும் காவலாளிகளுக்கு கதவுகள் (நிச்சயமாக) ஆகியவற்றை வழங்குகிறது. உங்கள் பாதையிலும், உணவு மற்றும் மது ஆகியவற்றைக் காணலாம். உணவு உங்கள் உடல்நலம் மறுபரிசீலனை செய்யவில்லை அல்லது அதிக குரல் தூண்டுதல்களை அமைப்பதில் இருந்து விளையாட்டுக்கு எந்தப் பாதிப்பும் ஏற்படவில்லை என்றாலும், ஆல்கஹால் வீரர் குடித்துவிட்டு, தற்காலிகமாக அதிர்ச்சியூட்டும் துப்பாக்கிச்சூடு மற்றும் கையெறி டோஸ் ஆகியவற்றை ஏற்படுத்துகிறது.

ஒவ்வொரு முறையும் வீரர்கள் வெற்றிகரமாக நாஜி போருடன் ஓட்டத்தில் முன்னேறத் தொடங்கி, கடினமான சிரமத்தை எதிர்கொள்ள முடியும். ஒவ்வொரு பதவி உயர்வு சிரமத்தை அதிகரிக்கிறது, ஆனால் விளையாட்டு அதே உள்ளது. கார்ப்பொரேல், சார்ஜென்ட், லெப்டினென்ட், கேப்டன், கேணல், ஜெனரல் மற்றும் ஃபீல்ட் மார்ஷல் ஆகியோருக்கு தனியார் மற்றும் முன்னேற்றத்தில் தொடங்குகிறது.

கோட்டை வால்ஃபென்ஸ்டீன்

கோட்டை வால்ஃபென்ஸ்டீன் MUSE க்கு இரண்டு வருடங்களுக்கு பின்னர் PC, கொமோடோர் 64 மற்றும் அடாரி 8 பிட் கணினிகளின் கணினிகளை விநியோகித்தது. பின்னர் 1984 ல், அவர்கள் நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட தொடர்ச்சியை வெளியிட்டனர், கோட்டை வால்ஃபென்ஸ்டீன் அப்பால் .

பெரும்பாலான, அடிப்படை விளையாட்டு, கிராபிக்ஸ், மற்றும் இயக்கவியல் அசல் போன்றவை, சில்லாஸ் வார்னர் தொடரின் கோட்டை வால்ஃபென்ஸ்டீன் இறுதி இலக்கை எதிர்பார்த்து வீரர்கள் உள்ளனர்; ஹிட்லரை படுகொலை செய்ய ஒரு இரகசிய நாஜி பதுங்குகுழியை ஊடுருவினார்.

பல தொடர்ச்சிகளைப் போல, சில குறைபாடுகள் சரிசெய்யப்பட்டு புதிய அம்சங்களைச் சேர்க்கின்றன. காலாட்படை வீரர்கள் குறைந்த அளவு துப்பாக்கிகளையோ அல்லது கையெறிகளையோ எதிரிகளை மட்டுமே தோற்கடிக்க வேண்டும், அதே நேரத்தில் குண்டுகளால் குண்டுகளை மாற்றிவிடலாம். வீரர் மௌனமாக காவலர்கள் மற்றும் எஸ்எஸ்எஸ் வீரர்கள் கவனத்தை ஈர்க்காமல் சண்டையிட்டு விடுவதன் மூலம் இது திருட்டுத்தனமான அடிப்படையிலான இயக்கவியலுடன் இணைந்து போரிட அனுமதிக்கிறது.

மற்றொரு அம்சம் காவலர்கள் மற்றும் படைவீரர்கள் அலாரங்களைப் பொருட்படுத்தக்கூடிய திறனைக் கொண்டிருக்கின்றன, இது எதிரி காப்பு பிரதி ஆதரவுக்கு அழைப்பு விடுகிறது. வீரர்கள் இன்னும் மாறுவேடையில் நகர்த்தும்போது, ​​விளையாட்டு உங்கள் பாஸ்போர்ட்டைப் பார்க்க SS வீரர்கள் கேட்கும் பாஸ் முறையை உள்ளடக்கியிருக்கிறது. இது உங்கள் மாறுபாட்டின் மூலம் அவர்களைப் பார்ப்பதற்கு அனுமதிக்கிறது மற்றும் காப்புப்பிரதிக்கு அலாரம் அழைக்கிறது.

அப்பால் துவக்கத்தில் ஆப்பிள் இரண்டாம் மற்றும் கமாடோரே 64 ஆகியவற்றிற்கு அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது, பின்னர் பிசி மற்றும் அடாரி 8 பிட் குடும்ப கணினிகள்.

போது கோட்டை வால்ஃபென்ஸ்டீன் அப்பால் ஒரு ஹிட் ஆகும், MUSE அதன் வெளியீட்டிற்கு இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு திவாலாவிலிருந்து காப்பாற்ற போதுமானதாக இல்லை. இந்த நிறுவனம் மற்றும் அதன் அனைத்து சொத்துக்களும் வெரைட்டி டிரான்ஸ்ஃபெட்டர்ஸ் நிறுவனத்திற்கு விற்கப்பட்டன, பின்னர் 1988 ஆம் ஆண்டில், வெரைட்டி டிசைன்டர்கள் MUSE இன் அனைத்து உரிமையாளர்களையும் ஜாக் எல். வோக்ட்டிற்கு விற்றுவிட்டனர், தற்போது அவர் அனைத்து தலைப்புகளுக்கும் அனைத்து உரிமைகளையும் சொந்தமாக வைத்திருக்கிறார், கோட்டை வால்ஃபென்ஸ்டீன் மற்றும் கோட்டை வால்ஃபென்ஸ்டீன் அப்பால் .

நிறுவனம், முதல் தடவையின் கீழ் சென்று, மைக்ரோபிரோஸ் மென்பொருள், இன்க் மீது மாற்றப்பட்டபோது, ​​தொடர்ச்சியான படைப்பாளியான சில்லாஸ் வார்னர், MUSE இல் தனது நிலையை இழந்தார், அங்கு அவர் ஏர்போர்ன் ரேஞ்சர் மற்றும் ரெட் ஸ்டார்ம் ரைசிங் போன்ற தலைப்புகளில் பணிபுரிந்தார். அவரது இறுதி விளையாட்டு, SEGA குறுவட்டிற்கான டெர்மினேட்டர், 1993 இல் விர்ஜின் கேம்ஸ், இங்க்.