நெட்வொர்க் இணைப்பின் செயலற்ற நிலை, அனுப்புபவர் மற்றும் பெறுநருக்கு இடையில் பயணிக்க வேண்டிய நேரத்திற்கான நேரத்தை பிரதிபலிக்கிறது. அனைத்து கணினி நெட்வொர்க்குகள் சில உள்ளார்ந்த தொகையை தாமதமாக கொண்டிருந்தாலும், அளவு வேறுபடுகிறது மற்றும் திடீரென்று பல்வேறு காரணங்களுக்காக அதிகரிக்க முடியும். இந்த எதிர்பாராத நேர தாமதங்களை மக்கள் "லேக்" என்று உணர்கின்றனர்.
ஒரு கணினி நெட்வொர்க்கில் ஒளி வேகம்
ஒளி வேகத்தை விட நெட்வொர்க் ட்ராஃபிக் வேகமாக இயங்க முடியாது. ஒரு வீட்டிலோ அல்லது உள்ளூர் வட்டார நெட்வொர்க்கிலோ, சாதனங்களுக்கு இடையேயான இடைவெளி ஒளிரும் வேகம் இல்லை, ஆனால் இணைய இணைப்புகளுக்கு இது ஒரு காரணியாகிறது. சரியான நிலைமைகளின் கீழ், 1,000 மைல்கள் (சுமார் 1,600 கிலோமீட்டர்) பயணம் செய்ய சுமார் 5 ms தேவைப்படுகிறது.
மேலும், தொலைதூர இண்டர்நெட் போக்குவரத்து கேபிள்கள் வழியாக பயணம் செய்கிறது, இது "விறைப்பு" என்று அழைக்கப்படும் இயற்பியல் கொள்கை காரணமாக வெளிச்சம் போல் வேகமாக சிக்னல்களை சுமக்க முடியாது. உதாரணமாக ஒரு நார் ஆப்டிக் கேபிள் மீது தரவு, 1,000 மைல்களுக்கு பயணம் செய்ய குறைந்தபட்சம் 7.5 எம்எஸ் தேவைப்படுகிறது.
வழக்கமான இணைய இணைப்பு உரையாடல்கள்
இயற்பியல் வரம்புகள் தவிர, இணைய நெட்வொர்க்குகள் மற்றும் பிற முதுகெலும்பு சாதனங்கள் மூலம் போக்குவரத்து நெரிசல் ஏற்படும் போது கூடுதலான நெட்வொர்க் செயலற்ற நிலை ஏற்படும். இணைய இணைப்புகளின் வழக்கமான செயலற்ற தன்மை அதன் வகையைப் பொறுத்து மாறுபடும். பிராட்பேண்ட் அமெரிக்கா அளிக்கும் ஆய்வு - பிப்ரவரி 2013 யு.எஸ். பிராட்பேண்ட் சேவையின் பொதுவான வடிவங்களுக்கான இந்த வழக்கமான இணைய இணைப்பு மறைநிலை அறிக்கையை அறிக்கை செய்தது:
- ஃபைபர் ஆப்டிக்: 18 மி
- கேபிள் இணையம்: 26 ms
- DSL: 44 ms
- சேட்டிலைட் இணையம்: 638 ms
இணைய இணைப்புகளில் லாக் காரணங்கள்
இணைய இணைப்புகளின் தாமதங்கள் ஒரு நிமிடத்திற்கு அடுத்ததாக சிறிய அளவு மாறுபடும், ஆனால் சிறிய அதிகரிப்புகளிலிருந்து கூடுதல் லேக் வலை உலாவல் அல்லது ஆன்லைன் பயன்பாடுகள் இயங்கும்போது கவனிக்கப்படுகிறது. பின்வரும் இணைய லேக் பொதுவான ஆதாரங்கள்:
- இணைய போக்குவரத்து சுமை: நாள் உச்ச நேரங்களில் இணைய பயன்பாடு உள்ள கூர்முனை பெரும்பாலும் பின்னடைவு ஏற்படுத்தும். சேவை வழங்குநர் மற்றும் ஒரு நபரின் புவியியல் இருப்பிடம் ஆகியவற்றின் வித்தியாசத்தின் வேறுபாடு வேறுபடுகிறது. துரதிருஷ்டவசமாக, நகரும் இடங்கள் தவிர அல்லது இணைய சேவையை மாற்றுவதை தவிர, ஒரு தனிநபர் பயனர் இந்த வகையான பின்னடைவை தவிர்க்க முடியாது.
- ஆன்லைன் பயன்பாடு சுமை: மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் விளையாட்டுகள், வலைத்தளங்கள், மற்றும் பிற கிளையன் சர்வர் பிணைய பயன்பாடுகள் பகிர்வு இணைய சேவையகங்கள் பயன்படுத்த. இந்த சேவையகங்கள் செயல்பாட்டில் அதிகமானதாக இருந்தால், வாடிக்கையாளர்கள் லேக் அனுபவம் அடைவார்கள்.
- வானிலை மற்றும் பிற வயர்லெஸ் குறுக்கீடு: சேட்டிலைட், நிலையான வயர்லெஸ் பிராட்பேண்ட் மற்றும் பிற வயர்லெஸ் இணைய இணைப்புகள் மழைக்கு குறுக்கீடு செய்வதற்கு குறிப்பாக சந்தேகிக்கப்படுகிறது. வயர்லெஸ் குறுக்கீடு நெட்வொர்க் தரவை டிரான்சிட்டில் சிதைக்கப்படுவதற்கு காரணமாகிறது, மறுபயன்பாட்டு தாமதங்களில் இருந்து லாக் ஏற்படுகிறது.
- லாக் சுவிட்சுகள்: ஆன்லைனில் விளையாடும் சிலர் தங்கள் உள்ளூர் நெட்வொர்க்கில் லேக் சுவிட்ச் என்ற சாதனத்தை நிறுவுகின்றனர். ஒரு லேக் சுவிட்ச் பிணைய சிக்னல்களை இடைமறிக்கவும், நேரடி நிகழ்ச்சிகளுடன் இணைக்கப்பட்ட மற்ற விளையாட்டாளர்களிடம் தரவுகளின் ஓட்டத்தில் கணிசமான தாமதங்களை அறிமுகப்படுத்தவும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. லேக் சுவிட்சுகள் பயன்படுத்தும் நபருடன் விளையாடுவதைத் தவிர வேறு வழியில்லாமல் இந்த வகையான சிக்கல்களை தீர்க்க நீங்கள் சிறிது செய்யலாம்; அதிர்ஷ்டவசமாக, அவை ஒப்பீட்டளவில் அசாதாரணமானது.
முகப்பு நெட்வொர்க்குகள் மீது லாக் காரணங்கள்
நெட்வொர்க் லேக் ஆதாரங்கள் பின்வருமாறு ஒரு வீட்டு நெட்வொர்க்கில் உள்ளன:
- ஓவர்லோட் திசைவி அல்லது மோடம்: பல செயலில் வாடிக்கையாளர்கள் அதே நேரத்தில் அதை பயன்படுத்தி இருந்தால் எந்த பிணைய திசைவி இறுதியில் சாப்பிடுவேன். பல வாடிக்கையாளர்களிடையே நெட்வொர்க் "விவாதம்" என்பது சில சமயங்களில் அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் கோரிக்கைகளை நிறைவேற்றுவதற்காக காத்திருக்கிறார்கள், இதனால் லேக் ஏற்படுகிறது. ஒரு நபர் தங்கள் திசைவிக்கு மிகவும் சக்திவாய்ந்த மாதிரியை மாற்றிக்கொள்ளலாம், அல்லது பிணையத்திற்கு மற்றொரு திசைவி சேர்க்கலாம், இந்த சிக்கலைத் தீர்த்துக்கொள்ள உதவுகிறது. இதேபோல், நெட்வொர்க் உள்ளடக்கமானது வீட்டினுடைய மோடம் மற்றும் இணைய வழங்குனருடன் இணையத்துடன் இணைக்கப்படுவதால் ஏற்படுகிறது: உங்கள் இணைய இணைப்பின் வேகத்தை பொறுத்து, இந்த இடைவெளியைக் குறைக்க பல நேரங்களில் இணையப் பதிவிறக்கங்கள் மற்றும் ஆன்லைன் அமர்வுகள் தவிர்க்கவும்.
- வாடிக்கையாளர் சாதனத்தை ஏற்றப்பட்டது: பிசிக்கள் மற்றும் பிற கிளையன் சாதனங்கள் பிணைய தரவு விரைவாக போதுமானதாக செயல்படாமல் இருந்தால் நெட்வொர்க் லேக் ஒரு ஆதாரமாக மாறும். நவீன கணினிகள் பல சந்தர்ப்பங்களில் போதுமான சக்திவாய்ந்ததாக இருந்தாலும், பல பயன்பாடுகள் ஒரே சமயத்தில் இயங்கினால் அவை கணிசமாக குறைந்துவிடும். நெட்வொர்க் ட்ராஃபிக்கை உருவாக்காத இயங்கும் பயன்பாடுகள் கூட லாக்கை அறிமுகப்படுத்தலாம்; உதாரணமாக, ஒரு தவறான பயன்பாட்டு நிரல் கணினி பயன்பாட்டின் 100 சதவிகிதத்தை நுகர்வோர் பயன்பாட்டிற்கான செயலாக்க நெட்வொர்க்கில் இருந்து தாமதப்படுத்தும் சாதனத்தில் பயன்படுத்தலாம்.
- மால்வேர்: ஒரு நெட்வொர்க் புழு ஒரு கணினி மற்றும் அதன் பிணைய இடைமுகம் hijacks, அது மந்தமாக செய்ய ஏற்படுத்தும், போன்ற சுமையில். பிணைய சாதனங்களில் வைரஸ் தடுப்பு மென்பொருள் இயங்கும் இந்த புழுக்களை கண்டறிய உதவுகிறது.
- வயர்லெஸ் பயன்பாடு: என்ஹெச்எல் ஆன்லைன் விளையாட்டாளர்கள், ஒரு உதாரணமாக, பெரும்பாலும் வீட்டிற்கு ஈத்தர்நெட் குறைந்த தாமதங்கள் ஆதரிக்கிறது ஏனெனில் Wi-Fi பதிலாக கம்பி கம்பி ஈத்தர்நெட் தங்கள் சாதனங்களை இயக்க விரும்பினால். சேமிப்பு வழக்கமாக நடைமுறையில் சில மில்லிசெகண்ட்ஸ் மட்டுமே இருக்கும்போது, வயர்லெஸ் குறுக்கீடுகளும் ஏற்படக்கூடும் என்பது குறிப்பிடத்தக்க லேக் முடிவுகளை ஏற்படுத்தும் ஆபத்தை தவிர்க்கிறது.
மிகவும் லாக் எவ்வளவு?
லேக் தாக்கம் ஒரு நபர் நெட்வொர்க்கில் என்ன செய்கிறதென்பதையும், ஓரளவுக்கு, பிணைய செயல்திறன் நிலை பழக்கமாகிவிட்டது. செயற்கைக்கோள் இணைய பயனர்கள், மிக நீண்ட தாமதங்கள் எதிர்பார்க்கிறார்கள் மற்றும் ஒரு கூடுதல் 50 அல்லது 100 ms ஒரு தற்காலிக லேக் கவனிக்க கூடாது.
அர்ப்பணித்து ஆன்லைன் விளையாட்டாளர்கள், மறுபுறம், வலுவாக தாமதமாக 50 ms இயங்க தங்கள் நெட்வொர்க் இணைப்பு விரும்புகின்றனர் விரைவில் அந்த அளவு மேலே எந்த லேக் கவனிக்கும்.பொதுவாக, ஆன்லைன் செயல்திறன் சிறந்தது, நெட்வொர்க் செயல்திறன் 100 மில்லியனை விட குறைவாக இருக்கும்போது, மேலும் எந்த கூடுதல் லேக் பயனர்களுக்கும் கவனிக்கப்படும்.













