Wii U அறிமுகப்படுத்தப்பட்டபோது அதிக நம்பிக்கைகள் இருந்தன, ஆனால் பணியகம் பணியிட இடத்தில் அதன் முடிவை பெற முடியாது. பணியகம் பிடிக்கப்படும் என்று நம்பிக்கையுடன் ஆண்டுகள் எதுவும் வரவில்லை, மற்றும் Wii U வெற்றிகரமாக கருதப்படலாம் என வாதங்கள் இருக்கும்போது, நிண்டெண்டோவின் மோசமான முடிவுகள் இறுதியில் வீரர்களின் Wii U எதிர்பார்ப்புகளை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்தின. பணியகம் தோல்வியடைந்தது பத்து காரணங்கள் இங்கே.
10 இல் 01கட்டுப்பாட்டுக்கு குழப்பம்

Wii U ன் கட்டுப்படுத்தி அமைப்பை விட நீங்கள் மிகவும் எளிமையானதாக இருக்க முடியாது. கேம்பேட் மற்றும் Wii ரிமோட் உள்ளது. சில விளையாட்டுக்கள், குறிப்பாக மல்டிபிளேயரில் இரு. பின்னர் ப்ரோ கன்ட்ரோலர் இருக்கிறது. ஒரு கேம்க்யூ-ஸ்பைசர் கட்டுப்படுத்தி கூட இருக்கிறது.
மல்டிபிளேயரில், ஒரே ஒரு வீரர் மட்டுமே கேம்ஸ்பேட்டைக் கொண்டிருக்க முடியும், இது கையாளுகையில், இது சண்டையிட அல்லது பொது குழப்பத்திற்கு வழிவகுக்கும். Wii U வித்தியாசமாக சிக்கலானது. பணியகம் புதிய அந்த மிகவும் பொதுவான கேள்விகளை கேட்கிறது, "நான் என்ன கட்டுப்பாட்டு வேண்டும்?"
Perplexing gamepad

அதன் புதிய கேம்பேட்டை அறிமுகப்படுத்தியபோது, நிண்டெண்டோ அதன் பயன்பாட்டிற்காக சில யோசனைகளைக் கொண்டிருந்தது. இது ஒரு சில கட்சி விளையாட்டுகளால் பயன்படுத்தப்பட்டது, ஆனால் அதன் கண்டுபிடிப்புகள் எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக எல்லாவற்றிற்கும் புறக்கணிக்கப்பட்டன, ஆனால் தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகள்.
Wii U விலை கட்டுப்படுத்தி இல்லாமல் மீண்டும் வெளியிடப்பட வேண்டும் என்று பேரழிவு ஆண்டுகள் மற்றும் பரிந்துரைகள் ஒரு ஜோடி பிறகு, நிண்டெண்டோ கட்டுப்படுத்தி அழகு நிரூபிக்கும் என்று விளையாட்டுகள் உருவாக்கும் பணி Shigeru Miyamoto அமைக்க. "ஸ்டார் ஃபோக்ஸ் ஜீரோ" மட்டுமே அறிவித்த வெளியீட்டு தேதி இருவருக்கும் காட்டியது, இது இரண்டு வெளியீட்டு தேதிகளாக மாறியது, அவை தவறவிட்டவை, மற்றும் அவர்கள் வட்டம் செய்து கொள்ளும் ஒரு படம். இந்த குழப்பம் மேலும் Wii U ஐ தடுக்கிறது.
10 இல் 03குறைந்தபட்ச மூன்றாம் தரப்பு ஆதரவு

மூன்றாம் தரப்பு வெளியீட்டாளர்களை ஒரு கன்சோலுக்கு ஒரு சில விளையாட்டுகள் அறிவிக்கப்படுவதற்கு முன்பாகவும் அதன் உண்மையான ஆதரவைப் பெறுவதற்கும் ஒரு பெரிய வித்தியாசம் இருக்கிறது. நிண்டெண்டோ விளையாட்டுகள் வயதான ஒரு சில துறைகளால் தோல்வியடைந்த பிறகு, Wii U இன் பலவீனமான விற்பனையை கவனிக்காமல், பெரும்பாலான வெளியீட்டாளர்கள் பணியகத்திற்கான ஆர்வத்தை இழந்தனர்.
மூன்றாம் நபர் வெளியீட்டாளர்கள் ஒரு நிண்டெண்டோ கணினியில் வெற்றிகரமாக விளையாட விரும்புகிறார்கள், ஆனால் பெரும்பாலான நிண்டெண்டோ அல்லாத விளையாட்டுகள் நன்றாகச் செய்யவில்லை, நிண்டெண்டோ மாற்றுவதற்கு ஏதுவாக இருந்தால், அவர்கள் நிச்சயமாக அதைச் செய்யவில்லை.
10 இல் 04ரோட்டி
சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் மிகவும் சக்திவாய்ந்த முனையங்கள் தொடங்கப்பட்டது ஒரு மோசமான யோசனை தோன்றியது முன் ஒரு ஆண்டு எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 மற்றும் PS3 ஒரு சக்திவாய்ந்த பற்றி ஒரு பணியகம் உணர்ந்து, மற்றும் முடிவு நன்றாக வயது இல்லை. ஹீ-டெஃப்ட் கிராபிக்ஸ் ரசிகர்களுக்கு குறைவான உள்ளார்ந்த ஆர்வத்தைத் தரும் விளைவாக மட்டும் இருந்தது, ஆனால் அது Wii U க்கு XB1 / PS4 கேம்ஸ்களை மாற்றுவதில் சிரமங்களை உருவாக்கியது, அதன் மூன்றாம் தரப்பு சிக்கல்களை அதிகரிக்கிறது
10 இன் 05தேதியிட்ட கட்டுப்படுத்தி பார் மற்றும் உணர்கிறேன்

Wii gamepad இன் தொடுதிரை ஒரு புத்திசாலி யோசனை என்றாலும், அது உணர்ந்ததோடு ஏற்கனவே தொழில்நுட்பம் தேதியிட்டதாகவே தோன்றியது. ஒரு ஐபோன் மல்டி டச் என்றாலும், ஒரு புகைப்படத்தை விரிவுபடுத்துவதற்கு கிண்டல் செய்வதைப் போன்ற விஷயங்களை செய்ய அனுமதிக்கிறது, Wii U இன் கட்டுப்படுத்தி நிண்டெண்டோ DS போன்ற ஒற்றைத் தொடுப்பாகும். உட்புற எதிர்கொள்ளும் கேமரா திரைகளில் உங்களைப் போன்ற அழகான விஷயங்களைச் செய்ய அனுமதிக்கலாம், தொலைக்காட்சி மூலம் எளிதாக ஒருங்கிணைக்கக்கூடிய ஒரு வெளிப்புறமாக எதிர்கொள்ளும் கேமரா மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று தோன்றியது.
10 இல் 06இல்லை உள் வன் சேமிப்பு

நிண்டெண்டோவின் பல குருட்டுப் புள்ளிகளிலும் சேமிப்பக இடம் இன்னும் உள்ளது. அவர்கள் வீ உருவாக்கப்பட்ட போது அவர்கள் விளையாட்டுகள் பதிவிறக்கும் பிரச்சினைகள் கூட கருத்தில் இல்லை, மற்றும் விளையாட்டாளர்கள் ஒரு தீர்வு கோரினார் போது கூட முரட்டுத்தனமாக. Wii U உடன், 8 அல்லது 32 ஜிபி என்ற ஒரே தேர்வுடன் ஃப்ளாஷ் நினைவகத்தை நம்பியிருந்தனர்-Wii இல் 500 MB ஐ விட குறைந்தபட்சம் முன்னேற்றம் ஏற்பட்டது. குறைந்தபட்சம், சேமிப்பகத்தை விரிவாக்க ஒரு யூ.எஸ்.பி டிரைவை இணைக்கலாம், ஆனால் அவ்வாறு செய்ய வேண்டியது Wii U போன்ற எளிய முறையில் சந்தைப்படுத்தப்படும் ஒரு சாதனத்திற்கு தேவையில்லாத சுமையாகும்.
10 இல் 07அது என்ன விலை

நிண்டெண்டோ முதலில் பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் மீது ஒரு விலை நன்மை இருந்தது, ஆனால் எக்ஸ்பாக்ஸ் Kinect கைவிடப்பட்டது மற்றும் ஜோடியாக மைக்ரோசாப்ட் சாதனங்கள் கைவிடப்பட்டது குறிப்பாக போது, போதுமான அக சேமிப்பு இல்லாததால், வெளிப்புற வன், Wii U இன் அதே விலையில், Wii U குறைந்த சக்தி வாய்ந்த கன்சோலாகும், இது தொடுதிரை கேம்பேபின் செலவினத்தால் பெரிதாக்கப்பட்ட விலையை குறைக்கும். இறுதியில், அது ஒரு விலை நன்மையை உணராமல் போனது.
10 இல் 08தோல்வியடைந்த சாதாரண விளையாட்டாளர்கள்

Wii ஒரு சிறந்த யோசனை: ஒரு கட்டுப்படுத்தி மிகவும் எளிய மற்றும் உள்ளுணர்வு வீடியோ கேம்கள் நிண்டெண்டோ உலக புதிய சாதாரண விளையாட்டாளர்கள் ஒரு புரவலன் வரைய முடியும். ஆனால் இந்த சாதாரண மாற்றங்களை மில்லியன் கணக்கான மார்க்கெட்டிங் முனையங்கள் கொண்ட பிறகு, நிண்டெண்டோ அவர்களை கைவிட்டு முன்பு விளையாட்டுகள் சாதாரண விளையாட்டு வீரர்கள் ஒரு வழி தூண்டியது தூண்டுதல்கள் மற்றும் பொத்தான்கள் சேகரிப்பு ஒரு கட்டுப்படுத்தி அவுட் வைத்து.
Wii U இன்னும் Wii இன் தொலைதூர மற்றும் nunchuck ஆதரிக்கிற போதிலும், அவை புதிய விளையாட்டுகளால் புறக்கணிக்கப்பட்டாலும் (Wii விளையாட்டுகளை மறுபரிசீலனை செய்யும் போது "தி லெஜண்ட் ஆஃப் ஜல்டா: ட்விலைட் இளவரசி" Wii ரிமோட் புறக்கணிக்கப்பட்டது). இதனால், தற்காலிக விளையாட்டாளர்கள் புதிய முறையை மேம்படுத்துவதை கருத்தில் கொள்ள சிறிது காரணம் இருந்தது. சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் ஆகியோருடன் Wii U மிகவும் எளிமையான அறிவிப்பை வழங்குவதற்கு கருத்தில் கொள்ளும் மிக முக்கிய விளையாட்டாளர்களுக்கு இது நிண்டெண்டோவை விட்டு சென்றது.
10 இல் 09முக்கிய விளையாட்டாளர்கள் எப்போதும் உறுதி

Wii U உடன் அவர்கள் Wii வரலாற்றில் அவர்கள் புறக்கணிக்கப்பட்ட கோர் விளையாட்டர்களுக்காக ஏதாவது செய்து கொண்டிருப்பதாக நிண்டெண்டோ கூறினார். Wii U மட்டும் டால்ஸ் மற்றும் grandmas ஒரு பணியகம் இருக்க முடியாது; இந்த முறை சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் முனையங்களில் காணப்படும் வயதுவந்தோர் கட்டணத்துடன் போட்டியிடும் போட்டிகளே அதிகம்.
ஆனால் சில விலைமதிப்பற்ற இருந்தன. "டெவில்'ஸ் மூன்றாம்" ஒரு Wii U பிரத்தியேகமாக இருந்தது. சில தொடர், போன்ற ' ஜில்டாவின் லெஜண்ட், "பிட்கின்," மற்றும் "மெட்டோய்டின் பிரைம்" ஆகியவை முக்கிய விளையாட்டாளர்களால் நேசிக்கப்படுகின்றன, ஒரு முக்கிய தலைப்பு பல ஆண்டுகளுக்கு ஒரு அர்ப்பணிப்பு அரிதாகத்தான் உள்ளது. நிண்டெண்டோ குடும்ப-நட்பு விளையாட்டுகளை உருவாக்க விரும்புகிறது, அதனால் அதன் தயாரிப்பு எப்போதும் மூன்றாம் தரப்பினரின் உதவியுடன் Wii U டோட்டல்கள் மற்றும் grandmas மாகாணமாக இருந்தது.
10 இல் 10போட்டியுடன் ஒப்பிடுகையில் குறைவான கூடுதல்

சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் இரண்டு விளையாட்டு இயந்திரங்கள் மற்றும் ஊடக மையங்களாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் நிண்டெண்டோ ஒரு விளையாட்டு கன்சோல் ஒரு கேம் கன்சோலாக மட்டுமே இருக்க வேண்டும் மற்றும் டி.வி.க்கள் அல்லது ப்ளூஆர் டிஸ்க்குகள் அல்லது எம்பி 3 பிளேயராக செயல்படுவதைத் தவிர வேறில்லை என்ற நம்பிக்கையுடன் பிடிவாதமாக நடைபெற்றது. இருப்பினும், பெருகிய முறையில், அந்த கூடுதல் சாதனங்கள் இருந்து விளையாட்டாளர்கள் மாறிவிட்டனர், அந்த ஊடகப் பாத்திரங்களை நிரப்ப தங்கள் முனையங்களைப் பயன்படுத்துவதைத் தேர்ந்தெடுத்தனர். பல சந்தர்ப்பங்களில், நிண்டெண்டோ பாரம்பரிய கருத்துக்களைப் பிடிக்கிறது மற்றும் விளையாட்டாளர்கள் மாற்றும் எதிர்பார்ப்புகளையும் அவற்றின் முனையங்களில் இருந்து கோரிக்கைகளையும் புறக்கணித்து விட்டது.
Wii U இல் நெட்ஃபிக்ஸ் மற்றும் ஹுலு ஆகியவற்றை நீங்கள் பார்க்க முடியும் என்பது உண்மைதான், ஆனால் போட்டியின் இயந்திரங்களில் நீங்கள் இதைச் செய்யலாம், எனவே நிண்டெண்டோ இன்னமும் குறிக்கோளாகக் குறைந்துவிட்டது.












